ข้ามไปเนื้อหา

วิดีโอเกม

จาก วิกิคำคม
วิดีโอเกมเป็นสื่อที่แพร่หลายและแสดงออกถึงความรู้สึกได้มากขึ้นในสังคมยุคใหม่ ในช่วงสี่สิบปีนับตั้งแต่มีวิดีโอเกมสำหรับใช้ในบ้านเป็นครั้งแรก สาขานี้ก็ได้ดึงดูดผู้มีความสามารถทางศิลปะที่โดดเด่น วิดีโอเกมเป็นการผสมผสานรูปแบบศิลปะดั้งเดิมเข้าด้วยกัน ได้แก่ การวาดภาพ การเขียน การแกะสลัก ดนตรี การเล่าเรื่อง การถ่ายภาพยนตร์ วิดีโอเกมจึงมอบวิธีการสื่อสารและดึงดูดผู้ชมที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับศิลปิน ~ สมิธโซเนียน
ไม่เหมือนกับนวนิยายหรือภาพยนตร์ วิดีโอเกมเป็นสื่อแบบโต้ตอบที่การกระทำของผู้เล่นจะขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า ดังนั้น ผมจึงอยากให้ผู้เล่นจัดการกับหลักฐานด้วยตนเองตั้งแต่ต้นซีรีส์ ~ ชู ทาคุมิ

วิดีโอเกม (อังกฤษ: video game) คือ เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่มนุษย์ใช้ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (user interface) ส่งผลการกระทำ (input) กลับเข้าไปยังหน่วยประมวลผลกลาง (Central Processor Unit) ในตัวเครื่อง ให้คิดคำนวณแล้วแสดงผลโต้ตอบกลับมาด้วย แสง-เสียง-การสั่น-หรือภาพบนจอภาพ วิดีโอ คำว่า วิดีโอ ในวิดีโอเกม แต่เดิมหมายถึงอุปกรณ์แสดงภาพแบบแรสเตอร์ แต่ปัจจุบันสามารถใช้เรียกอุปกรณ์แสดงภาพใด ๆ ก็ได้ที่สร้างภาพสองมิติหรือสามมิติขึ้นมา

คำคม

[แก้ไข]
  • นั่นอาจเป็นไปได้ แต่ถ้าไม่มีสคริปต์ ผมคงต้องออกจากงานแน่ ๆ ในอนาคตอันไกลโพ้น ตัวละครในเรื่องหนึ่ง ๆ ก็คงไม่ได้มีปัญญาประดิษฐ์เต็มรูปแบบหรอก แต่ผมคิดว่าการสร้างตัวละครทั้งหมดด้วยปัญญาประดิษฐ์นั้นค่อนข้างยาก นั่นเป็นอนาคตอันไกลโพ้น...
  • ผมคิดว่าคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่นักออกแบบควรมีคือ... ไม่ใช่แค่ความสามารถเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสบการณ์ที่แทบจะไม่รู้ตัวในการมองตัวเองในมุมมองของผู้อื่นและเฝ้าดูพวกเขามีประสบการณ์ การสร้างประสบการณ์ผ่านมุมมองของผู้อื่นนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างยิ่ง ผมคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้นักออกแบบเป็นนักออกแบบที่ยอดเยี่ยม ประเด็นสำคัญหลายประการที่ผมหยิบยกขึ้นมาในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาเกี่ยวข้องกับการที่คุณมองตัวเองในมุมมองของผู้อื่น
  • ไม่เหมือนกับนวนิยายหรือภาพยนตร์ วิดีโอเกมเป็นสื่อแบบโต้ตอบที่การกระทำของผู้เล่นจะขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า ดังนั้น ผมจึงอยากให้ผู้เล่นจัดการกับหลักฐานด้วยตนเองตั้งแต่ต้นซีรีส์
  • เป็นเรื่องยากที่จะ "ซื้อของจากอเมริกา" เมื่อวิดีโอเกมที่จำหน่ายโดยบริษัทในสหรัฐ ได้รับการพัฒนาโดยวิศวกรซอฟต์แวร์ชาวญี่ปุ่นและบรรจุในเม็กซิโก
  • มันเป็นเหมือนปฏิกิริยาโต้ตอบที่พอเข้าใจได้ ในการโทษบางสิ่งบางอย่างเพื่อช่วยให้พวกเรารู้สึกอุ่นใจขึ้น เพียงแต่มันติดปัญหาตรงที่เรื่องหลักการทางวิทยาศาสตร์ รวมถึงข้อมูลอะไรต่าง ๆ มันไม่สอดรับสนับสนุนกับคำกล่าวหาว่า วิดีโอเกม มีผลกระทบจริง ๆ กับเหตุความรุนแรง
  • สักวันหนึ่งจะมีอัจฉริยะคนหนึ่ง - อัจฉริยะโดยแท้จริง - ที่เขียนอะไรบางอย่างที่ยอดเยี่ยม น่าดึงดูด และมหัศจรรย์มาก จนคุณจะต้องร้องไห้ด้วยความดีใจ
    • แมรี แอนน์ บัคเคิลส์ ในภาพยนตร์สารคดีเรื่อง Get Lamp (2010)
  • วิดีโอเกมเป็นสื่อที่แพร่หลายและแสดงออกถึงความรู้สึกได้มากขึ้นในสังคมยุคใหม่ ในช่วงสี่สิบปีนับตั้งแต่มีวิดีโอเกมสำหรับใช้ในบ้านเป็นครั้งแรก สาขานี้ก็ได้ดึงดูดผู้มีความสามารถทางศิลปะที่โดดเด่น วิดีโอเกมเป็นการผสมผสานรูปแบบศิลปะดั้งเดิมเข้าด้วยกัน ได้แก่ การวาดภาพ การเขียน การแกะสลัก ดนตรี การเล่าเรื่อง การถ่ายภาพยนตร์ วิดีโอเกมจึงมอบวิธีการสื่อสารและดึงดูดผู้ชมที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับศิลปิน
    • สมิธโซเนียน, The Art of Video Games, (16 มีนาคม 2012 - 30 กันยายน 2012)
  • ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าตัวละครผจญภัยควรเป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งของวิดีโอเกมเท่านั้น ในทำนองเดียวกัน ภาพวาดทำให้เราสามารถจ้องมองใบหน้าและจิตวิญญาณของผู้คนจากยุคอื่น หรือหนังสือทำให้เราได้อ้อยอิ่งอยู่กับความคิดของบุคคลสำคัญจากประวัติศาสตร์และนิยาย วิดีโอเกมสามารถขยายการรับรู้ของเราเกี่ยวกับโลกตามที่เป็นอยู่ เคยเป็น หรืออาจจะเป็นได้
    สื่อนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ลองอ่านสิ่งนี้ใหม่อีกครั้งในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า และดูว่าคำทำนายนี้จะเป็นจริงหรือไม่: เมื่อวิดีโอเกมเติบโตขึ้น เราก็จะเติบโตเช่นกัน
  • วิดีโอเกมมีไว้เพื่อให้คุณได้ดื่มด่ำกับความเป็นจริงทางเลือกที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์ และสนุกสนานไปกับเพื่อน ๆ การเพิ่มเรื่องไร้สาระทางการเมืองในปัจจุบันเข้าไปจะทำให้บรรยากาศของเกมแย่ลง