เตตริส
หน้าตา
เตตริส (รัสเซีย: Тетрис; อังกฤษ: Tetris) เป็นวิดีโอเกมแก้ปัญหาจัดเรียงตัวบล็อกที่หล่นลงมา จัดเรียงให้เป็นแถว ตัวเกมออกแบบโดยอะเลคเซย์ ปายีตนอฟ นักออกแบบเกมชาวรัสเซียออกแบบสำหรับเล่นในเครื่องเอลเยคโตรนีกา 60 โดยเปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายน ค.ศ. 1984 โดยผู้ออกแบบกล่าวว่าชื่อเกมนั้นผู้ออกแบบได้นำคำศัพท์จากเลขกรีก คำว่า "เตตระ-" ที่หมายถึง 4 เนื่องจากชิ้นส่วนของตัวบล็อกแต่ละตัวนั้นจะประกอบด้วย 4 ชิ้นส่วน
คำคม
[แก้ไข]- ในตอนแรกข้าพเจ้าไม่ได้ทำเงินมากนัก แต่ข้าพเจ้าก็มีความสุข เพราะสิ่งสำคัญของข้าพเจ้าคือการได้เห็นผู้คนเพลิดเพลินกับเกมของข้าพเจ้า เตตริส เกิดขึ้นตั้งแต่เนิ่น ๆ และมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในการทลายข้อจำกัดของคนทั่วไปต่อหน้าคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นวัตถุที่น่ากลัวสำหรับผู้ที่ไม่ใช่มืออาชีพที่ใช้ปากกาและกระดาษ แต่ความจริงที่ว่าสิ่งที่เรียบง่ายและสวยงามสามารถปรากฏบนหน้าจอได้ทำลายอุปสรรคนั้น
- อะเลคเซย์ ปายีตนอฟ อ้างในฟิลฮอด "เตตริส: เราสร้างเกมคอมพิวเตอร์ที่น่าติดตามได้อย่างไร" (2 มิถุนายน ค.ศ. 2014)
- บางครั้งฉันก็งีบหลับเพราะอากาศอุ่นมาก หรือฉันจะนั่งสมาธิ แต่ฉันเป็นคน เตตริส ฉันมีกระเป๋าเล็ก ๆ ซ่อนอยู่ที่ด้านหลังเก้าอี้เพื่อที่ฉันจะได้ซ่อนมันจากกล้อง สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ เตตริส คือคุณสามารถเล่นมันอย่างไม่มีเหตุผลและรู้สึกขบขันได้ และในทันใดก็ผ่านไปหนึ่งชั่วโมง
- แพทริก สจวร์ต